Web Programmer – BNSP
About This Course
- J.620100.001.01 Menganalisis Tools
- J.620100.002.01 Menganalisis Skalabilitas Perangkat Lunak
- J.620100.003.01 Melakukan Identifikasi Library, Komponen atau Framework yang Diperlukan
- J.620100.004.02 Menggunakan Struktur Data
- J.620100.010.01 Menerapkan Perintah Eksekusi Bahasa Pemrograman Berbasis Teks, Grafik, dan Multimedia
- J.620100.011.01 Melakukan Instalasi Software Tools Pemrograman
- J.620100.012.01 Melakukan Pengaturan Software Tools Pemrograman
- J.620100.014.01 Menerapkan Metode dan Praktik Penggunaan Kembali (Reusable) Subrutin-Subrutin
- J.620100.016.01 Menulis Kode dengan Prinsip Sesuai Guidelines dan Best Practices
- J.620100.018.02 Mengimplementasikan Pemrograman Berorientasi Objek
- J.620100.019.02 Menggunakan Library atau Komponen Pre- Existing
- J.620100.022.02 Mengimplementasikan Algoritma Pemrograman
- J.620100.023.02 Membuat Dokumen Kode Program
- J.620100.025.02 Melakukan Debugging
- J.620100.033.02 Melaksanakan Pengujian Unit Program
- J.620100.038.01 Melaksanakan Pengujian Oleh Pengguna (UAT)
- J.620100.040.01 Membuat Paket Instalasi Perangkat Lunak
- J.620100.046.01 Melakukan Logging Aplikasi
Learning Objectives
Menganalisis Tools
Menganalisis Skalabilitas Perangkat Lunak
Melakukan Identifikasi Library, Komponen atau Framework yang Diperlukan
Menggunakan Struktur Data
Menerapkan Perintah Eksekusi Bahasa Pemrograman Berbasis Teks, Grafik, dan Multimedia
Melakukan Instalasi Software Tools Pemrograman
Melakukan Pengaturan Software Tools Pemrograman
Menerapkan Metode dan Praktik Penggunaan Kembali (Reusable) Subrutin-Subrutin
Menulis Kode dengan Prinsip Sesuai Guidelines dan Best Practices
Mengimplementasikan Pemrograman Berorientasi Objek
Menggunakan Library atau Komponen Pre- Existing
Mengimplementasikan Algoritma Pemrograman
Membuat Dokumen Kode Program
Melakukan Debugging
Melaksanakan Pengujian Unit Program
Melaksanakan Pengujian Oleh Pengguna (UAT)
Membuat Paket Instalasi Perangkat Lunak
Melakukan Logging Aplikasi
Material Includes
- 1. Modul
- 2. Book
- 3. Pen
- 4. Bag
Target Audience
- Web Programmer
- Umum
Curriculum
24h